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SideFX Houdini FX电脑版(暂未上线)

SideFX Houdini FX电脑版(暂未上线)

0MB | 2022-01-11

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简介
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游戏简介

  SideFX Houdini FX电脑版是一款非常好用的电影特效制作软件。 16 版本还改进了核心建模、渲染和动画工具,同时专注于电影制作、电视广告和游戏行业的性能和可扩展性。该系列不再只是想成为特效之王……您可以轻松完成各种3D特效的制作,应用范围广泛,如电影、动画、游戏等。

SideFX Houdini FX

  增强功能

  以下是 Houdini 19 附带的一些功能和改进的列表:

  用于布局和环境的 Solaris

  用于大规模布景的独特的基于画笔的框架。

  HDA 驱动的画笔架构,具有无限的可定制性。

  完全访问已验证/可编译的 SOP 网络。

  PDG 辅助创建布局资产库。

  USD资产浏览器。

  用于照明和渲染的 Solaris

  综合 Houdini 场景导入器。

  更好的运动模糊生成。

  暂停查看器更新的选项。

  可转换实例的 GL 渲染速度更快。

  对相机曝光属性的视口支持。

  更新 Karma LOP 以加快渲染设置。

  21.08 USD。

  Karma

  移除了 Beta 标签以表示生产准备就绪。

  改进了最终图像质量和性能。

  改进了人群代理的运动模糊。

  改进的保持/遮罩工作流程。

  支持深度相机地图。

  改进了内存使用。

  重新设计的 Karma LOP 用户界面。

  KineFX

  不断发展的框架,重点是运动数据和物理。

  支持所有主要的动作捕捉软件,如 Xsens 和 Faceware。

  带有嵌入式全身 IK 的英雄角色的布娃娃动力学。

  能够指定自定义碰撞几何体和装备控制几何体。

  改进了 Rig Pose 中的动画烘焙控制。

  能够在 3D 视口中更快地配置关节。

  增强的骨架混合。

  人群代理的自定义元数据支持。

  直接将字符导入 Solaris。

  Grooming

  完全重新设计的美容工具集。

  许多新工具和交互式画笔。

  使用 GuideGroom 将头发雕刻速度提高 10-100 倍。

  广泛的镜像功能。

  强大的分组和屏蔽。

  对 Vellum 物理画笔的原生支持。

  肌肉、组织和皮肤

  统一的肌肉、组织、皮肤索具和模拟系统。

  基于 SOP 的工作流程,内置 Vellum 软体模拟。

  非破坏性和完全互动。

  看起来自然的肌肉滑动。

  完全访问 Houdini 的几何和可视化工具集。

  Pyro

  通过货架工具获得更多一键式Pyro效果。

  能够使用最小求解器实时跟踪燃烧的物体。

  具有实时 GL 视口的电影质量结果。

  能够平稳准确地缩放模拟速度。

  将速度外推到新图块中。

  完全重新设计的热解算器用户界面。

  RBD Destruction

  能够跟踪 RBD 年龄。

  打包元素的解包速度要快得多。

  能够设置和编辑约束属性。

  更快、更准确的质心提取。

  能够将变形几何体转换为动画静态打包对象。

  引导件和非引导件的增强可视化。

  Vellum牛皮纸

  现在是一个完整的、统一的多解算器。

  对 XPBD 流体、刚体和塑性的原生支持。

  扩展使用 OpenCL。

  使用最小 Vellum 求解器进行实时颗粒模拟。

  用于流体和颗粒雕刻的交互式画笔。

  用于管理和可视化 Vellum 约束的约束浏览器。

  3D 视口

  通过级联阴影贴图支持远距离光。

  光晕和光晕效果。

  粒子球照明。

  剪影选择模式​​。

  第一人称 (WASD) 导航。

  更快的背景纹理加载。

  剪切对象的快速渲染。

  建模/几何

  使用 Beizer 手柄和圆角重新设计的曲线绘制。

  可嵌入任何 HDA 的交互式曲线编辑。

  增强的 UVFlatten 和 UVLayout 算法和 UX。

  增强的 GLTF 网格和纹理导出。

  艺术家友好的音量噪声工具。

  VDB 外推和合并。

  数十个详细的/可编译的 SOP。

  更新日志

  1、此次更新最大的亮点是渲染与材质。其效果可以与Arnold渲染器比肩。

  2、稳定性能有了明显的提高,使用到现在尚无崩溃现象。

  3、合成系统的colorcurve闪动bug尚无修复。

  4、材质系统又增加了N多新材质。

  提取码

  xtzj